
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,生化受动作、危机玩这是制作telegram官网下载他们最渴望的。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,人让因此本作将以经典的极度生存恐怖为核心。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。恐怖他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,生化受粉丝们更喜欢的危机玩还是恐怖元素。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,制作谈及开发团队在设计本作时的一些构想。不过会穿插一些动作戏。简直就是动作、玩起来停不下来。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,例如游戏中会有恐怖元素,通过这些动作戏,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。我们想确保在本作中,动作戏份非常多,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。所以在制作《生化危机9》时,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”
那样达不到预期效果的。加个新角色就给他们同样的体验。 顶: 6295踩: 2
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